ºÚÁϳԹÏ×ÊÔ´

Kurs i grunnleggjande programmering

³¢Ã¥²µ²¹°ù±ð²µ°ù²¹»å²õ±ð³¾²Ô±ð

Emnebeskrivelse

MÃ¥l og innhold

²ÑÃ¥±ô:

Emnet har som mål å lære studentane grunnleggjande programmering. Emnet har også som mål å lære studentane å nytte ferdige programpakker i utvikling av programvare

Innhald:

Emnet dekker tema som variablar, funksjonar, kontrollflyt, listar og oppslagsverk. Emnet dekker også tema som import av modular, filbehandling, plotting av data og nytting av diverse programpakker

³¢Ã¦°ù¾±²Ô²µ²õ³Ü³Ù²ú²â³Ù³Ù±ð

Studenten skal ved avslutta emne ha følgjande læringsutbyte definert i kunnskapar og ferdigheiter:

Kunnskapar

Studenten kan

  • Utvikle enkle dataprogram
  • Lese enkel programkode og forstÃ¥ kva programmet gjer
  • Nytta ferdige programpakker i si eigen kode

Ferdigheiter

Studenten beherskar

  • Variablar
  • Innlesing frÃ¥ brukar
  • Kontrollflyt som betingelser, løkkar og funksjonar
  • Strukturar som listar og oppslagsverk
  • Enkel filbehandling
  • Enkel plotting av data
  • Ã… nytta dokumentasjon til Ã¥ lære seg Ã¥ nytte nye pakker
  • Diverse ferdige programpakker

Undervisningssemester

Uregelmessig
Krav til forkunnskaper
Ingen
Studiepoengsreduksjon

INF100: 10 sp

INFO132: 10 sp

MIX101: 10 sp

INF109: 10 sp

I110: 10 sp

INF620: 5 sp

INF621: 5 sp

DIGI111: 2,5 sp

Krav til studierett
For oppstart pÃ¥ emnet mÃ¥ du søkt og fÃ¥tt opptak til dette vidareutdanningsemnet gjennom ºÚÁϳԹÏ×ÊÔ´ Videre,
Arbeids- og undervisningsformer

Alle undervisningsaktivitetar er digital over internett

Forelesning: 2 timar i veka i 14 vekar

Gruppetimar: 4 timar i veka i 14 vekar

Obligatorisk undervisningsaktivitet
Emnet vil ha obligatoriske innleveringar. Obligatoriske aktivitetar er berre gyldig i undervisningsemesteret.
Vurderingsformer

Skriftleg (digital) avsluttande eksamen der alle skrive og trykte hjelpemiddel er lovlege

For å beste emnet må tilstrekkeleg mange innleveringsoppgåver og avsluttande eksamen vere godkjende

Karakterskala
Bestått / ikkje bestått